游戏防沉迷 需“儿童锁” 更需负任务的家长
发布日期: 2019-03-05

就管理未成年人游戏沉迷而言,负任务的家长永远是决定性因素。诸如“儿童锁”等技能手段,若无监护人的认真配合,也是毫无意思的。当游戏平台推出了越来越多的限度性工具,问题很大程度上就被抛回了家长一方:为了保护好自己的孩子,咱们愿不愿意、有不耐心跟定力来用好这些工具?

咱们并不知道此次所波及的两款游戏“低龄新用户”的增添情况,故而也就无奈准确评判“儿童锁”的影响范围。而唯一可能确信的是,“儿童锁”认证体系极其麻烦,不仅要上传监护人身份证,还要亲子合照、关系证明、视频认证等等资料。如此繁琐的规则设计当然是故意为之,其可能造成的结果有两个:其一,抑制未成年新用户的注册;其二,则是逼着“偷勤”的家长以更简略的方式回应孩子的诉求,比喻说直接把本人的游戏账号给孩子玩。

据《燕赵都市报》

事实上,在事实生活中,良多未成年人始终就是用爸妈的账号打游戏的。这一状况,使得所谓“防陷溺策略”“成长守护平台”“儿童锁”等限度手腕都形同虚设。说到底,就算游戏开发商的技巧性架构再高级,究竟也无奈取代监护人的约束以及家庭教诲的引导。某些家长本身就是“手游沉迷者”,也早就习惯了“一部手机打发孩子”的轻松惬意,这种“手机带娃”的畸形家庭教养方法,从基础上注定了,总有些孩子会被推向游戏的世界直至不可自拔。

近日,腾讯宣布未来13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被逼迫恳求进行“儿童锁”登记认证。只有其监护人实现“解锁”后才华进入游戏,若未实现解锁则被禁止登录。按盘算,腾讯将分批在12个城市对《王者光彩》、《刺激战场》2款游戏的新用户发展抽样测试,首批测试已在北京、成都、长春3个城市启动。

在多少款热门游戏遭遇严厉批评之后,有关平台对防沉迷以及未成年人保护的技术性努力就始终在加速推进。此番最新推出的“儿童锁”模式,同样是这一系统工程的重要一环。客观来说,相较于以往游戏对未成年玩家毫不布防的状态,当初各个平台的甄别、过滤以及制约模块,都要成熟得多。然而,也需要看到的是,治理未成年人游戏沉迷气象,简单的技术设限,仍然不是治本之策。

即将开始测试的“儿童锁”登记认证,其核心逻辑,就是确保儿童在玩游戏前,必须让监护人知晓、得到监护人同意。实际上,这避免了“熊孩子背着父母偷偷玩游戏”的情形。然而,有必要留心的是,这一机制仅仅是针对“13周岁以下未成年新用户首次登录游戏”,而那些未成年“老玩家”并不在受限之列。换而言之,“儿童锁”的着眼点仍是在于“操纵增量”而非“管控存量”,这与民众所理解的“孩子玩游戏须家长开锁”,还是存在很大差距的。



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